紧跟ARCore大潮,从华为P20一窥国内AR游戏
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紧跟ARCore大潮,从华为P20一窥国内AR游戏
发表时间:2018-04-10 10:44    湖南IT网 来源:未知
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3月份似乎是 AR 在安卓市场的一大躁动月。

先有3月初谷歌正式停止推进Project Tango项目、改用对摄像头硬件要求不高的新平台ARCore,并于3月27日推出旨在支持更多智能手机的 ARCore 1.1 版本,后有小米 MIX 2S 新品发布会上宣布与谷歌达成合作,成为国内首批支持谷歌 ARCore 的手机。

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紧接着 4 月 12 日,华为P20 系列中国发布会也将在上海隆重举办。据悉,Huawei P20 及 P20 Pro 也将支持 ARCore,并搭载自己研发的AR引擎。虽然对于Huawei自主研发的 AR引擎还有待后续详细了解才能得知,但光从华为 P20 系列带来的50+的AR软件来看,Huawei 趟 AR 大潮可谓势在必得。

目前,虽然ARCore 只支持13款手机,且大部分机型在国内用户量比较少,但是支持 ARCore 的小米及即将隆重上线的华为 P20系列,想必可以为谷歌的 “一亿台设备” 计划贡献不小的数量。

可以预见的是,将来发布的手机,只要有足以支持 AR 功能的硬件,就一定会搭载 AR 平台。

随着 ARCore 在国内的普及,基于 ARKit 开发的精品游戏也将移植到安卓平台。笔者为大家带来了几款 AR上的优秀游戏作品。

Geek Unit - AR 指挥官

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一款双人对战的类 MOBA 游戏。玩家可以在桌面或地面生成虚拟战场,走动观察,并合理派遣兵力,游戏目标是摧毁敌方的基地。

Geek Unit - AR指挥官基于ARKit开发,是笔者看过现实和虚拟最贴合的一款桌面级别 AR 游戏。目前只支持 iPhone SE, 6S及以上设备。

CODE WEDGE - AR 台球大师

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手机上的台球游戏想必许多人都玩过。但结合 AR 技术,玩家可以围绕球桌以各种角度观察局面和球路,在手机上尝试最接近真实体验的台球了。国内的独立工作室CODE WEDGE采用 ARKit 技术,自主研发3D物理引擎高度还原碰撞运动轨迹,使得游戏具有很强的真实感。

Geekplay - 竞技场

最后是一款笔者心目中最好(jian)玩(shen)的 AR 游戏——《竞技场》,由深圳的团队Geekplay 极贝科技推出。结合配套的游戏硬件 AR Unit(极贝AR模块),可以实现 2-8 人的真人枪战,游戏体验比起 “全副武装” 的真人 CS 也不遑多让。

Geekplay AR 图4

ARCore VS. ARKit

除此前谷歌公布的支持 ARCore 的10+款手机以外,此次V1.1版本将支持的安卓手机还包括:

▪    Google Nexus 6P

▪    Huawei P20

▪    Huawei P20 Pro

▪    Huawei Porsche Design Mate RS

▪    Motorola Moto Z2 Force

▪    Samsung Galaxy A5 2017

▪    Samsung Galaxy A7 2017

有人认为 ARCore 是低配版的谷歌 Tango 项目。谷歌在 Tango 项目上投入了大量的精力,也积累了一定的开发者基础。发布 ARCore 之后,迅速出现了大量比 ARKit 应用更成熟的 demo,可能是因为开发者们对 Tango 和 Daydream 的了解所带来的先天优势。

相比于 ARKit,ARCore 最大的优势也是最大的劣势在于:设备种类多——不仅仅是手机,同时也有平板电脑、智能电视、腕带等等。

这意味着开发者或是 ARCore 官方需要对多种传感器进行标定和调谐,将是一项浩大的工程。但是一旦完成主流安卓设备的适配,ARCore 将拥有远超 ARKit 的设备数量,在 AR 应用领域内也将一举奠定其在 AR 领域内的霸主地位。

 

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